2007年9月30日 (日)

チームチャットを導入してみよう♪

はい、一部の方には予告したと思うけど、IRCを使ってチームチャットっぽいのを作っちゃおう♪という企画です

PSO時代はチームチャットというものがあって、同じチーム内に所属している人たちはどこにいても会話可能でした
PSUはチームロビーのようなものも存在しないため、連絡手段は主にシンプルメールだけとなり不便であるから、この際こういったことをしてみようか?といった次第であります(日本語が怪しいですねw)


では、IRCの使い方~
ChocoaとかLimeチャットとか種類はあるんですけど、うちが遠い昔(高校時代?)に使ってたChocoaを例にしてやりたいと思います


①まずはクライアントのDL。これは普通にChocoaで検索してくれたらDLできるでしょう
一応言うと、富士通研究所なるところの、フリーソフトってところからも行けるけど、多分ググったらそれが先頭に…

②DLしたプログラムを起動する。すると色々出てくるから「はい」だか「次へ」だかを選択してどんどん進んでいきましょう♪(超いい加減な説明w)
ちなみに、進んでいくと、最後に「今すぐ設定する」みたいなのと「後で設定する」ってのが出てくるはずです。以下では「後で設定する」の方法で説明していきます(どっちでやっても、多少状況は変わるかもしれないが結果は同じです)

③Chocoaのアイコンが、デスクトップかプログラムあたりにあると思うんで、それを起動します。アイコンはコーヒーカップっぽい形をしている気がしますねw

④最初の画面では設定名を指定してくださいと言われます。適当に自分が分かる名前をつけましょう。例えば「PSU」とか「PSUチームチャット」とか何でもいいです

⑤続いてユーザー名とアドレスを入れます。まぁ、ちゃちゃっと適当に入れちゃいましょう♪(またいい加減説明w)

⑥続いてサーバーの設定。これはどっかのHP見れば載っていると思うんですけど、一応転載しておきますね。

irc.tokyo.wide.ad.jp            6660-6669
irc.fujisawa.wide.ad.jp        6660-6669
irc.nara.wide.ad.jp             6660-6669
irc6.nara.wide.ad.jp          6667
irc.huie.hokudai.ac.jp         6667
irc.media.kyoto-u.ac.jp      6660-6669

irc.reicha.net                   6667

irc.friend.td.nu                 6664

3箇所のHP(マニュアルに載ってたリンクから飛んだ)に掲載されてたやつです
左がサーバー名、右がポート番号
6660-6669ってのは、多分下1桁はどの数字でもいいってことでしょう(知らないけど)
自分は一番下のやつで試してみたけどちゃんと繋がりましたね~

修正:一番下のヤツだけでお願いします…。上のやつ選ぶと、PSUでいうならワールドが異なっちゃうらしくて、ダメらしいっす><

⑦続いてニックネームの設定。チャットで使う名前だったはず。うちは今回はRYDIAにしておきました。(いつでも変えれるはず)

⑧サーバーパスワードは何も記入する必要なし

⑨自動Joinするチャンネルは「#ぴこぴこ団@PSU」って打てばOKのはず?

ここまでやれたら以下のような画面になるはずです。



Photo


あとは、チャットを楽しみましょう~

ちなみに、2回目からは、接続っての押せば繋がるはず…


さて、とりあえず、明日からお試しでやってみましょうかね~?
とりあえず、実験なんで、微妙だったらやめましょうw
でも、使えそうなら続けてみましょうか~♪


一応明日は、誰が来てもチャンネル間違ってないか確認できるように、RYDIAの名前でうちは入り続けておきます。(画面の前にいないかもしれないけど…)
平日とかは、PCの前にいるときは進入しようかな?

でわでわ~、イルミナス発売なのに、イルミナスあまり関係ない文章でした(爆



あとがき
1、主にリンさん宛?(他の人も分かった場合お願い><):チャンネル名はこれであってましたよね?もし間違ってたら、チャンネル名以外も含めて訂正よろしく♪

2、チャンネル名ブログで晒すか伏せるか悩んだけど、とりあえず公開しときました。理由は以下です。
①もし変な人現れた場合は場所変えればいい
②もしブログ見ている人で、一緒に冒険してみたいとかいう奇特な方がいたら、その人がこれるように
③現在PSUやってないけど、PSO時代の人やPSU引退した人で、ここを見ててチャットしたいなと思った人(これは結構該当者いるかも?)がこれるように

まぁ、チャンネルっても色々作れるからさ、1つはチームチャットとしてINしている人だけのチャンネルにして、それとは別になつかしの人も集まれチャンネルとか分ける(両方INすること可能)こともできるしOKでしょう。だから人が増えまくっても大丈夫!

(大抵こういう心配は、誰も来ないから意味がないというオチは何度も経験してきたけどね。一応念のための文章w)

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2007年7月 7日 (土)

ジャストアタック

なんかイルミナスの発売日とか完全に明言しましたね~
ここに載ってます
9月27日か……
ちょうど夏休み終わるんだけど…orz

そして、これに付随して?色々情報出ているようですね

・ジャストアタック
・ジャストカウンター
・通常攻撃でPP回復
・モンスターの攻撃範囲の修正
・属性緩和
・PAをディスク化
・新職業追加
とかかかれてますね~

ジャストアタックは、2段目と3段目の攻撃のときにタイミングよくボタン押すと発動するようですね~
やっぱ強いのかな??
HU系厳しい立場だからよさげかも?

同じくジャストカウンターも、ガードしたときにタイミングよく押すと、敵に攻撃できるらしいですね
多分ガードばかりで敵に攻撃できない状況今だと結構あるから、それの対策でしょう

属性緩和は、今属性値の影響強すぎるから、それの対策でしょうね~
HUは高属性打撃武器じゃないと戦力になれないから……、属性緩和されて微属でも戦えるようにするはずですねw

あとは、新タイプのアクロテクターはHU3FO5
アクロファイターはHU3RA5でなれるらしいっす
HU3FO5って、ウォーテクターとまったく同じ条件なんですが…って突っ込みたいんだけど…w

7月26日に1ヶ月だかの無料キャンペーン付きの安いPSUもでるから、PC以降考えている人や新規参入しようとしている人もチャンスかも~~?

以上、今日も手抜きの書き込みデシタ(汗

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2007年2月19日 (月)

解答編

さて、答えは分かったかな?
まぁ、理由は分からなくても答えならなんとなく白なんじゃないかなと思ったかな??

答えはです


理由

自分以外の人をA、Bと呼ぶことにします
ここで、もし自分(Cと呼ぶことにする)が黒だと仮定しましょう
そうすると、Aさん視点で考えると、Aはこのように考えるはず…
「Bは白でCは黒であり、Bがすぐに走り出さないということは自分は白である!」と…
というのも、もし自分が黒だったら、BからはAもCも黒だと見えるから即自分が白だと分かるからです
Bがすぐに走り出さないということは、自分は黒ではなく白という結論に至り、Aは牢から出られることになります
(もちろん、B視点で考えても同じ)

ということは、Aが走り出さないということは、Aからは自分(C)が白に見えているはずですよね?
よって、自分の背中に張られている色は白でした


なんか、読み返したら説明下手だなぁ~と痛感…
まぁ
(1)黒い紙が2枚見えたら、走り出す
これは当たり前ですよね
そして
(2)もし自分が黒い紙だったとしたら、他の2人がお互いすぐに走り出さないのを見て自分が白だとすぐに判断しますよね
その両方が起こらないから、3人とも白だということです


うん、言い直してもやっぱり説明下手だ…
リンさんに代筆させればよかったか(ΦωΦ≡)ニャ?



なんていうんだろう
この問題見たときはすごく気に入ったんですよね
要するに、相手の視点に立って物を見ないと答えが出ないんですね
相手の気持ちを考えて行動するというのは、社会生活を営む上では欠かせませんからね
(といいつつ、自分はしょっちゅう配慮のない発言とかやってしまう愚か者ですが…orz)


まぁ、テス勉でこっちが苦しんでいるんだから、みんなも少し苦しめ!ってつもりで出した問題でもあったりするけどね~(ぉぃ
まぁ、リンさんは10分で解いたらしいが…orz


公開日時指定をはじめてやってみるんだけど、ちゃんと指定時間に表示されるのかな??
(ちなみに0時のやり方がわからないから、1時1分に公開されるはず…)
本当は0時0分か、0時1分にしたかったんだけどな~

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2007年2月17日 (土)

なんとなく問題

問題

一人の看守と三人の囚人が居ます

看守がこう告げました
「ここに3枚の白い紙と2枚の黒い紙がある」
「今からこれのうち、1枚を背中に張る」
「勿論自分の背中に張られた色は見えない」
「相手の色は見てもよい、ただし会話は禁止」
「一番最初に私のところに来て、自分の色と理由を告げたものを逃がしてやる」
あなたはこの囚人のうちの1人です
あなたの他の2人の囚人の背中の紙は白でした
そして、他の2人もすぐには走り出さずにその場で考えています
あなたの背中に張られている紙の色は何色でしょうか?
理由もつけてお答えください

※他の2人の囚人もバカではありません




これは、あるゲームで出てきた問題です(といっても、ゲームのオリジナルじゃなくて、どこかの有名な問題をそのゲームが引っ張ってきただけかもしれないけどw)

なんていうか、この問題すっごく好きなんですよね


ちなみに、自分は答えは5秒くらいで分かったけど、理由が分からなくて、ずっとゲームはそこで停止してましたね~
まぁでも、考えたらできましたね
(といっても、そのゲームの状況が分かってたから、それがヒントになった可能性はある)

友達にこの問題出したところ、正解者0人なんでがんばって考えてみよ~(まぁ、自分の周りは頭の固い人が多い気もするが…)

正解は近々載せますね



ああ、ちなみに、あるゲームってEVE new generationです
EVEシリーズは管野氏(代表作EVE burst error、YU-NOなど)が作ったものだけど
なぜかこの作品は打越氏(鋼氏)(代表作Never7、EVER17など)が書いてますw
シナリオライターの名前で知っている人なんて5人くらいなのに、そのうちの2名が携ってるのがすごいw

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2007年2月 8日 (木)

12RIVEN発売決定\(≧▽≦)/

全然PSUと関係ないです…
ただ、こんな記事見っけました~

サイバーフロントは2日、自己破産したゲームソフト会社「キッド」(同、市川久祥社長)のブランドを継承したことを正式に発表し、破産により開発が中断されていたPS2用ソフト「メモリーズオフ#5 アンコール」と「12RIVEN」を07年中に発売することを明らかにした。

ふ…情報古いね…
2日には判明していたのか…
まぁとりあえず、キッドの作品は今後も出てくれそうで安心しました~
あとは、スタッフがどうなるか…だねw

明日はちゃんとPSUの最新情報を載せるかな…
炎の絶対防衛が、どうやらMAっぽいんですよね~
詳細は後日?(覚えていれば)

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2007年2月 2日 (金)

タバコの学名

10時までずっと拘束されて、やっと今になって自由になったぜ!
ふ…明日も早いから今日は寝るか…orz

とりあえず、敵のバランス(HP調節らしいから、HPダウンか?)と、コイブミテリなるものがどうなったんだろう?
ドロップアイテムも一部変更らしいけどどうなったんだろうね?

もし、コイブミテリがパンプキン同様どの難度のレベルのラッピーでも落とすならC周るし
実はレベル50↑からしか落とさないとかだったら、楽なS周るって感じで行きたいですからね~

ここら辺の情報あったら、教えてプリーズw


さて、それだけじゃあ楽しくないので、少しだけインテリぶってみよ~\(≧▽≦)/
今日、タバコの減数分裂やって遊んでたんですが
(実は酢酸オルセインを指に投下して、人差し指と中指が真っ赤に染まっているのはヒミツ)
今、タバコの学名調べたら、こんな名前だったと知りました

Nicotiana tabacum

ニコチアナ タバコム ……ニコチンタバコって名前だったんだね!
なんていうか、すっごく分かりやすい学名だねw
学名というか、日本じゃあニコチンもタバコもよく知られた一般名詞じゃないか!

ちなみに、タバコを吸うと
気管にある繊毛(異物の進入防いだりするやつ)を破壊したり、肺胞(酸素と二酸化炭素入れ替えるやつ)を破壊したりするらしいから
M族な人だけ吸おう!w


ラストにこの前潜ってたときのバグ画像~

Psu20070131_230742_003

ブロック1がずっと背景真っ赤でした((((((゜д゜;))))))
ジャーバと側近4名(このときは鳥だったかな?)&トラップがある部屋に入ってからずっとこうなりました~w
まぁ、面白かったからいいけどね

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2006年12月26日 (火)

大丈夫なの??

>平素より「ファンタシースターユニバース」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

>2007年1月下旬より「セガキャッシュ」の販売が終了となります。
>販売終了後は、WebMoney、Edy等を利用した「セガキャッシュ」経由でのガーディアンズライセンス(30日利用権)購入ができなくなりますので、ご注意ください。

>ガーディアンズライセンスは引き続き「クレジットカード」、「ネットキャッシュ」でご購入いただけます。



ん~、これヤヴァイんじゃないの??
どれくらいの人がこれ利用しているかわからないけど、利用している人は課金体制変えるとか……きついでしょw
うちらの身内にこの課金形式だった人がいないことを切に願うしかないな……><

ってか、値段の端数とかどうするんだろうね?
これ、なかった事にしたら、色々問題生じるだろうなぁ……

12月中にストーリーミッション3つ&マキシマクアタックっぽいヤツ出るはずだったのに(実際ストーリー1つしか出てない)
やけに当初の予定遅れているなと思ったら
こういうところでゴダゴダしてたのかなぁ?
とりあえず、社員はクリスマスや正月休み返上でガンバレw

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2006年12月21日 (木)

ぬこ神の誕生日

オハヨウゴザイマス
昨日は飲み会で、終電なくなったから、朝8時に家に帰宅……
そしてさっき起きました(爆)

さてさて、そして本日の日付は12月21日
これはぬこ神の誕生日じゃないですか!
うん……お土産買って来てないなw
後で怒られる?



ぬこ神伝説

昔、まだ雛人形を飾っていた頃の出来事
あれって、結構な段数ありましたよね?
一番上がお内裏様とお雛様で……

ある日、なぜか地面にお内裏様が落ちていました……
聖華ちゃんがぶち切れモードです((((((゜д゜;))))))
なんで堕ちてるんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ってお内裏様のところを見たら……


ぬこ神が寝てました!


ここはワシの場所だといわんばかりに、お内裏様を蹴り落としたようですw

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2006年12月 2日 (土)

KID倒産

全然PSOやPSUとは違う話題ですw

昨日マヤさんに教えてもらったんだけど、有名なアドベンチャーゲーム会社のKIDが12月1日(って昨日じゃないか!)に、破産申告したとのこと……

PCではなく、普通のゲーム機でオリジナルのアドベンチャーゲームを出していた大手なだけに、びっくりしました
2枚看板のメモオフシリーズとインフィニティーシリーズは今後どうなるんでしょうかねぇ~?

メモオフはやったことないけど、インフィニティーシリーズは内容が理系的で好きだったんですけどね~
あれ(E17)は、アドベンチャーというジャンルを上手く利用した神的シナリオ
もしネタバレを見ちゃったなら、その人は一生後悔することでしょう
見てなかったら、ゲームでしか表現できないノベルズ型ゲームというものを見ることが出来る……
まぁ、マイナーメジャーだから、内容の割に売れてなかったですからねぇ~
評価だけはすっごく高いのに、売れ行きは……

売れ行き伸びない理由
1、内容すごいけど、やった人にしか分からない
2、やった人が他の人にやって欲しいから「貸す」
3、借りてプレーするから、製品事態は売れてない
4、評価高いけど売れてない…

今のFFみたいに、映像で客を一気に呼び込んで、売るだけ売って楽しくないじゃん!→中古にイッパーイ
ってのとは逆だったため、惜しいものをなくした…そんな気がしますw

(ってか、この会社PCゲーの移植やりすぎたんじゃないかなぁ?
オリジナル商品に絞ってたらここまでならなかったんじゃないか???)

以上、お悔やみ申し上げますw

12Rivenとか、3年ぶりにやってみたいと思ったアドベンチャーゲームだったんだけどなぁw
ゲームという形で何とか出てくれることを祈りますw

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2006年11月10日 (金)

マガジンにPSU発見?

マガジン立ち読みしてたら、ちょっと面白いのありました~
漫画のタイトルはフェアリーテイルかな??
昔、RAVEって漫画描いていた人の次回作っすね~

で、その漫画に出てくるエルザって女性の戦闘シーンだったんですけど……

この人魔法剣士らしく、この漫画の世界観では、魔法剣士ってのは
異空間から色々な武器を瞬時に取り出して戦える人っぽいんですよ~
その説明の図とか見たら、PSUの武器チェンジするときのコマンドそっくり!
しかもエルザさんは、剣→槍→双剣→斧って持ち替えてたし、PSUのハンター系そのまんまですよねw

偶然だったのかなぁ……?


どうでもいいけど、RAVEの主人公の名前はハル(春)
フェアリーテイルの主人公の名前はナツ(夏)
だった気がするから
次回作出るとしたら、アキ(秋)かフユ(冬)なのかな?w

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